サイバーエージェントグループ向けにAWS GameDayを開催しました!
はじめに
#SRG(Service Reliability Group)は、主に弊社メディアサービスのインフラ周りを横断的にサポートしており、既存サービスの改善や新規立ち上げ、OSS貢献などを行っているグループです。
本記事は、4年ぶりにAWS GameDayをサイバーエージェントグループ企業向けに開催した内容のレポートになります。開催レポートではありますが、AWS GameDayの競技内容については、触れません。(今後の参加者が楽しめるように、書くことができないため)今回のイベントでは、23の事業部、グループ企業から、総勢130名以上のエンジニアが参加しました。
AWS GameDayとは
AWS GameDayとは、毎年AWS re:Inventで開催されているチーム戦でスコアを競い合うゲーム形式のイベントです。今回は、1チーム3〜4名で組み、33チームでスコアを競い合いました。AWS GameDayは、普通の座学やハンズオンとは異なり、AWS上に構築された実際の環境上で自分たちでDevOpsする実戦形式のワークショップになります。良いスコアを出すためには、チームメンバー同士のコミュニケーションや協力が必要になります。そして、何よりも楽しむことが重要です!
AWS GameDay当日
当日は、このようなタイムスケジュールで行いました。
13:00 - 13:15 | Opening |
13:15 - 14:00 | Introduction |
14:00 - 17:00 | AWS GameDay |
17:15 - 17:45 | Award |
17:45 - 18:00 | Closing |
18:00 - | Networking Party |
Introductionでは、今回の競技内容の説明やユニコーンレンタル社社長からの新入社員向けの挨拶もありました。
説明が終わると同時に、競技を開始しました。参加者にとっては、あっという間の3時間だったと思います!前回に引き続き、今回も最後まで、上位の順位が入れ替わるデットヒートだったので、大盛り上がりでした!
Awardでは、1〜3位の入賞チームの発表と副賞の贈呈を行いました。前回に引き続き、今回も優勝はMiyukki_funny_friendsでした!(モニターを持参してくるなど、準備の段階から、本気度が他チームと比べて、凄かったです)
また今回は、最終順位には影響しませんでしたが、現役のAWS社員の方々にも参加していただいたので、非常に盛り上がりました!
終わりに
今回の開催実現にあたり、協力してくださったAWS様、そして参加してくださった皆様には本当に感謝しかないです。私個人としては、前回の開催から4年経ってしまいましたが、前回できなかったオフラインでの開催をすることができて嬉しかったです。イベント後の懇親会でも、「また参加したいので来年もやってください」「楽しかった」「AWSをもっと勉強しようと思った」「周りにも参加を勧めたいと思った」「普段、接点のない人と交流出来て良かった」などといった感想を多数いただけたので、参加者の満足度が高いイベントに出来たのではないかと思っています。
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